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WinUAE 6.1.0 Beta 8 - 32 et 64 Bits

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Bonjour tout le monde,


Freddy notre ami traducteur m'a envoyé la la version française pour l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. Voici les nouveautés :


  1. Correction d’un bug spécifique à l’AGA affectant les sprites : lorsqu’une écriture DMA dans SPRxDATx était immédiatement suivie d’une écriture SPRxPOS/CTL par le Copper (ou le CPU) au cycle d’horloge suivant (CCK), l’écriture en attente dans SPRxDATx était ignorée. (6100b1)
  2. Ajout du BIOS 2.07 (380619-04) de l’A1060 Sidecar au scanner de ROM.

Mises à jour d’Amiberry :

  1. Correction de bogues détectés par ARM64 JIT CPUTESTER : la plupart des instructions de décalage (shift), DIV, DIVL.L, MULL.L avec indicateurs (flags) incorrects dans certains cas particuliers, indicateurs de NEG.B/W, BFINS, et adresse de pile erronée lors d’un branchement vers une instruction illégale.
  2. Les compilateurs JIT x86/x64/ARM64 réussissent désormais tous les tests entiers de CPUTESTER, y compris les cas particuliers tels que LINK.x #z,SP et MOVEM.x #<regs>,-(An) lorsque la liste de registres inclut An.
  3. Correction du nettoyage de uaenet.device.

Correctifs apportés par Stefan Reinauer :

  1. Ajout d’un plugin d’émulation PPC basé sur QEMU 11. Compatible x64 et ARM64. La version 32 bits est basée sur QEMU 9, QEMU 10 et versions ultérieures ayant abandonné la prise en charge 32 bits.
  2. Divers correctifs d’avertissements de compilation et d’amélioration de la portabilité.
  3. Le paramètre avancé du chipset « DF0: ID Hardware » n’était pas enregistré dans le fichier de configuration.
  4. Mise à jour de la portabilité de Slirp, corrections de stabilité, mise à jour BOOTP et transfert ICMP.
  5. Correction de stabilité pour les cartes Ethernet émulées et les processeurs PPC.
  6. Mises à jour de portabilité pour l’intégration de Munt (émulateur MT-32) dans WinUAE.
  7. Correction de la gestion des interruptions externes des cartes PPC, qui pouvait provoquer un blocage (deadlock).

Ajout de l’émulation du contrôleur IDE Matze AIDE.

Télécharger : WinUAE 6.1.0 Beta 8 - 32 Bits

Télécharger : WinUAE 6.1.0 Beta 8 - 64 Bits


💬 Commentaires (3)

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Crashdisk
Et c'est là que cela devient intéressant. Je n'ai plus les détails en tête, mais il y avait des cas où l'émulateur faisait tourner correctement des jeux/démos qui ne fonctionnaient pas bien sur la vrai machine (à configuration équivalente bien entendu). On pouvez donc considérer que l'émulation n'était pas bonne puisqu'elle ne reflétait pas le comportement réelle de la machine simulée.
Benjamin Siskoo
Je suis pas surpris, il y a sur la saturn, par exemple, le jeu Decathlete, tu as des artefacts sur la page d'un logo. La plupart des émulateurs ne le gére pas.
Benjamin Siskoo
C'est la question que je me poste depuis des années. Je fais des tests de tps en tps avec Denise, ca fonctionne plutot bien, je sais que des choses ne sont pas émulés encore, mais la plupart des tests passen voir certains jeux fonctionnent mieux sur Denise que sur WinUAE.
Crashdisk
A force de voir des corrections de partout sur cet émulateur, je finis par me demander comment cela pouvez fonctionner avant...En tout cas, merci pour le suivi et @+ tard la Team